今年收入达50亿美元 《PUBG Mobile》在印度下载量超1亿次
发表时间:2023年05月09日浏览量:
凭据市场观察机构Niko Partners的陈诉,东南亚和台湾的PC与手游市场收入在2019年到达50亿美元,并将在2023年凌驾83亿美元。这个地域的玩家人数预计同样会在未来几年泛起激增,手游用户的数量预计会从现在的2.27亿增长到2023年的2.9亿,PC玩家的数量则预计会从现在的1.54亿增长到届时的1.86亿。现在这个区域的智能手机用户有5.27亿人,到了2023年将会到达6.79亿人次,这其中,或许有40%的用户会玩手游。而该地域在2020年预计推出的5G也将会助长手游市场的生长。
该地域的互联网用户渗透率现在为77%,这个数字到2023年预计会到达99%。电竞是推动游戏工业在亚洲生长的一种重要因素,在该地域,有95%的PC玩家和90%的手游玩家会到场电竞运动。
总部位于新加坡的Garena是东南亚地域的领头游戏公司,他们刊行的《Free Fire》最近的全球收入刚刚突破10亿美元,在该地域的用户数比《PUBG Mobile》和《碉堡之夜》加起来都多。Niko Partners表现随着游戏的愈加盛行,在该地域原来就盛行的电竞行业将会获得新的助力,全球也会对此越发关注。此外,Niko Partners也陈诉了印度市场的情况,《PUBG Mobile》在该地域的下载量已经凌驾了1亿次。
印度有4亿的智能手机用户,仅次于中国。虽然主机和PC游戏工业从来没在印度盛行过,但智能手机让更多公共接触到了游戏。其中像《PUBG Mobile》这样的多人竞技射击游戏尤为盛行,这个游戏9月份的下载量和收入在印度都是最高的。在印度第二盛行的游戏同样是战术竞技射击游戏,《Garena Free Fire》。
《Garena Free Fire》的盛行很大部门是因为它在低端机的运行体现优越,这也催生它的竞争对手在7月份推出了《PUBG Mobile Lite》。《Free Fire》在印度的下载量是《PUBG Mobile》的35%。
但该类型游戏在印度市场的盛行也引起了一些争议,政府认为他们会导致青少年模拟暴力行为和影响他们的结果,但官方并没有出台过太严厉的相关措施,这些游戏也从来没有从应用商店撤下过。
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